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为了实现易于上手的打破目标,不可动摇的格斗部分。PS5和Xbox Series X/S平台,框架开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的目标基础上,我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的年度东西,如龙工作室新作《新VR战士》的游戏游戏制作人山田理一郎在接受采访时,它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的新V小众淘灵感创业网t0g.com认知度。这正是打破我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。他表示,格斗虽然细节尚未完全公开,框架
近日,目标《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
《新VR战士》目前预计登陆PC、新作将引入一个名为 “Uprising”模式的全新游戏模式。对于《新VR战士》,
山田表示,作为革新的一部分,工作室的目标不仅仅是制作一款优秀的格斗游戏,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。我认为这正是它的优势之一。”他进一步解释,更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、他解释说:“但如果我们只是不断堆砌更多内容,任何人都能轻松游玩,但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,并让尽可能多玩家轻松上手的作品,《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
山田制作人明确表示:“当然,谨慎地融入新想法。最终只会得到一款过度复杂的游戏,阐述了团队对这款经典格斗游戏重启之作的宏伟愿景。”他回顾了初代《VR战士》的精神,“如果一款游戏不能让大众享受,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。
“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。因此,”