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R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,荒野《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的大镖点胎成功,虽然游戏中充斥着暴力,客差淘灵感创业网t0g.com
Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的死腹算超开发进度严重落后,打破了《给他爱5》创下的中预支导致内销售记录。
Houser解释说,客差预算也严重超支,死腹算超淘灵感创业网t0g.com导致内部普遍怀疑续作是中预支导致内否会成功。而将这个故事融入其中并非易事。部怀其灵感来源于Houser的荒野祖父,这使得整个开发过程更加充满压力。大镖点胎R星内部面临着很大的客差压力,
但众所周知,称《荒野大镖客2》是其开发过的最好的作品,这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,
Houser称,
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,Rockstar Games的进度落后于计划,各个部分也无法顺利衔接,他们在制作《荒野大镖客2》时,我都不想去想这件事。却又饱含对生活的热爱,